近日,由南京图书馆历史文献部青年馆员提交的案例——“互动游戏赋能古籍活化利用可行性探索”入选“2025古籍数字化与活化利用典型案例”,并在2025年7月25日出版的《图书馆报·文献保护专刊暨古籍数字化与活化利用典型案例专刊》第3版进行展示。
2025古籍数字化与活化利用典型案例征集活动由国家古籍保护中心指导,陕西省图书馆、图书馆报主办。活动旨在深入学习贯彻习近平总书记在文化传承发展座谈会上的重要讲话精神和党的二十大精神,落实《关于推进新时代古籍工作的意见》,进一步挖掘古籍的时代价值,推进古籍数字化,促进古籍的有效利用。
南京图书馆古籍互动游戏构思策划于2023年,历时两年打磨打造,于2025年初投入使用。游戏由“版本鉴定师”“古籍修复师”“装帧小能手”三部分组成:“版本鉴定师”以展示古籍版刻知识为主要目的,“古籍修复师”以实景模拟感受古籍修复全过程,“装帧小能手”意在全面展示各种古籍装帧类型。三款小游戏既各自独立,分别展示古籍保护工作中的重要一环;又有机联系,遵循古籍保护工作的内在逻辑。
南京图书馆引入互动游戏助力古籍活化,为江苏省古籍推广提供了新思路。未来,南京图书馆将根据需要更新互动内容和游戏形式,进一步提升读者的使用体验,以新技术赋能古籍传承保护与活化利用。
(南京图书馆)